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Revue en ligne CréAtions "Image par Image" Revue en ligne annoncée dans le Nouvel Educateur N°208 |
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Revue en ligne CréAtions n°208 "Image par image" Classe de Cycle 1, École Maternelle, Villard Saint Christophe (Isère) - Enseignante : Nathalie Lozinguez |
Les émotions, Cinéma d'animation, Peinture, Ecriture |
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Revue en ligne CréAtions n° 208 "Image par image" Carnet de bord d’un atelier proposé par Laurence Maurand, responsable du Point Arts à la classe de CM2 de Catherine Prunet de l’école Aigueperse à Limoges |
Une année en "mouvement"
Il s’agit de faire vivre au sens plein du terme une démarche artistique autour de l’idée de "mouvement" pour que les élèves s’approprient des démarches d’artistes, expérimentent et apprennent. Le projet débute par un premier atelier autour des "formes" qui leur permet de créer les leurs en se familiarisant avec les œuvres d’Henri Matisse et de Jean Arp. Une visite au Musée d’art moderne du Centre Pompidou à Paris leur donne l’occasion de voir des œuvres "en vrai": des tableaux de Robert Delaunay, des mobiles de Calder et des sculptures de Jean Tinguely. Ils peuvent également découvrir à l’extérieur les sculptures en mouvement de la Fontaine Stravinski de Niki de Saint Phalle et Jean Tinguely. Cette rencontre forte avec des œuvres d’art sert de référence commune à la classe et de "déclencheur" pour une série d’ateliers où les enfants peuvent dessiner, peindre, créer des formes … des mobiles ainsi que de drôles de machines, chacun s’impliquant dans un projet personnel d’expression.
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Revue en ligne CréAtions n°208 "Image par image" Classe de CLIS 1, Ecole Cousteau, Pont-Evêque (Isère) - Enseignante : Claire NOWAK - Intervenants du SESSAD : Marion LUKSENBERG, psychomotricienne et Hervé GUERRERO, éducateur spécialisé - Intervenante en musique : Marie-Noëlle GLASER |
De surprises en prises
- le mouvement dans les actions "pousser-tirer", etc.
Pâte à modeler, Mime, Son, Cinéma d'animation
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Revue en ligne CréAtions n°208 "Image par image" Atelier avec tous niveaux, Collège Jean-Jaurès, La Ciotat (Bouches du Rhône) ; Enseignant : Hervé Nunez |
Un espace de pratiques numériques Le Numériclub est un espace de pratiques numériques à vocation culturelle dans un collège. On y mène des activités de production collective, des activités de création et de développement de projets personnels. En ce qui concerne l'atelier Bricomedia, la rencontre avec des œuvres (numériques) et des artistes (utilisant le numérique) est affirmée pour élaborer ce regard et ces pratiques.
Partenaires
Le numériclub n’aurait pas pu voir le jour sans l’aide financière du Conseil Général puis départemental et sans les partenaires auxquels il a délégué l’appui logistitique: - Emmanuel Vergès, directeur de l'Office - agence coopérative d'ingénierie culturelle.
- 2008-2009 : apprentissages autour de l'idée d'identité virtuelle Partenariats : association ZINC, la friche Belle de mai, Marseille. Artiste intervenant : Mehdi Bencheikh, graphiste
- 2009-2012 : Brico-média, bricolage autour du détournement et de l'appropriation des médias Association M2F Créations d'Aix en Provence Artistes intervenants : Romain Sénatore, Quentin Destieu, Sylvain Huguet Crédits photo : Fabien Perucca (ZINC), Hervé Nunez
Objets de consommation de masse par excellence, les jeux vidéo se transforment en moyens d’expression. En les détournant de leur finalité, les artistes investissent le champ de l’art, du documentaire, de la musique et du cinéma. Le "game art" rattache ses usages artistiques à tout un ensemble de pratiques culturelles et sociales, scientifiques et industrielles issues de la culture populaire du jeu vidéo. Brico-média est un atelier autour du ludique et du détournement. Ses moyens résident essentiellement dans l’esprit du bricolage multimédia.
2009-2010 : - détourner des jeux - Conférences Benoît Labourdette (auteur, réalisateur et producteur. Directeur du Festival Pocket Films (2005-2010) avec le Forum des images (Paris) Jérome Matéo (Directeur de Co-opérative, plateforme de producteurs, artistes, médiateurs / arts, éducation, cultures, multimédia.)
2010-2011 : désacraliser l'ordinateur (dalles tactiles et wii)
- la fabrication
2011-2012 : création architecturale, Promenade dans la ville imaginaire
- 2012-2013 : Mapping vidéo, entre le réel et le virtuel
- 2013-2014 : la galerie opensim, le métavers entre le virtuel et le réel
Atelier sans intervenant
- 2014-2015 : L'école ouverte, ajouter à la réalité Atelier sans intervenant - 2015-2016 : Pocket diary clips (Avec Agnès Fabre, artiste, réalisatrice et monteuse de films) - en cours de réalisation
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Revue en ligne CréAtions n°208 "Image par image" Classe de Tout-Petits et Petits, École maternelle du Chat perché, Cergy (Val d'Oise) |
Un loup arrive...
Conte, Monotypes, Collage, Elodie Brondoni, illustratrice |
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Revue en ligne CréAtions n° 208 "Image par image" Accompagnement éducatif à l'école de la Pépinière au Creusot (71) - Elèves de cycle 3 Intervenant: Vincent Limonet, animateur de l'association les rAts d'Arts |
Films d'animation image par image
Ces petits films d'animation sont réalisés dans le cadre de l'accompagnement éducatif mis en place par l'Education Nationale dans les écoles de l'Education Prioritaire. Des élèves de cycle 3 de l'école de la Pépinière au Creusot (71) participent un soir par semaine à cet atelier d'une heure et demi animé par l'association les rAts d'Arts.
Se familiariser avec la technique Dans un premier temps, les enfants font des essais avec des objets : un enfant prend les photos, un autre déplace légèrement le ou les objets entre chaque prise de vue. L'objectif est de donner au spectateur l'illusion du mouvement et de créer des effets "magiques" d'apparition/disparition.
Dans un second temps, ils expérimentent également cette technique pour créer l'illusion d'un dessin ou d'une écriture qui se ferait toute seule.
Réaliser le film
Les enfants inventent un petit scénario qui doit avoir une chute. Ensuite ils dessinent leurs personnages de profil, les colorient au feutre, découpent chaque partie articulée et montent leurs personnages en fixant les éléments avec des attaches parisiennes. Ils manipulent et réalisent les prises de vue à deux ou trois.
Film d'Océanne: "Océanne au ski"
Cinéma d'animation |
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Revue en ligne CréAtions n° 208 "Image par image" Classe de CM2, École du Champ Cordet, Torcy (71) - Enseignant : Fabien Masson - Intervenant : Vincent Limonet, association les rAts d'Arts |
Flip-book L'objectif est de faire comprendre aux élèves le phénomène de la persistance rétinienne qui permet de réaliser des images animées sans caméra. Ils passent une journée à la Maison du terroir de Genouilly où leur sont présentés des objets de pré-cinéma : thaumatrope, zootrope, phénakistiscope qu'ils observent et manipulent pour en comprendre le fonctionnement. Ils commencent à en fabriquer par groupe de quatre, ils seront terminés en classe. Chaque élève a ensuite envie de se lancer dans la réalisation d'un flip-book ou folioscope. Ils ont à leur disposition de nombreux exemplaires à feuilleter, notamment ceux de Benoit Jacques.
Ils s'entraînent d'abord sur des feuillets de blocs de post-it et comprennent que, pour que cela fonctionne, il faut que le décor soit sobre et bien décomposer le mouvement ou le déplacement ou les différentes étapes de la transformation.
Chacun invente une petite histoire : une petite fille qui saute à la corde, un train qui roule, Superman qui s'envole, un enfant qui joue au ballon, la métamorphose d'une chenille en papillon etc. Pour pouvoir copier le même personnage sur chaque page, les enfants utilisent la table lumineuse ou plus simplement la vitre de la classe.
Pour feuilleter les flipbooks, cliquer sur les cadres noirs
Film "Superman"
* Le thaumatrope a été inventé par l’astronome John Hershel et commercialisé par l'Anglais John Ayrton Paris en 1825. C'était le premier jouet basé sur la persistance rétinienne. Sur une face il avait dessiné un oiseau, sur l'autre une cage. Des ficelles sont accrochées aux extrémités et lorsqu'on fait tourner le disque rapidement par l'intermédiaire des ficelles, les deux images se superposent et n’en forme plus qu’une. On a l'impression que l'oiseau se trouve dans la cage. **Le zootrope a été inventé simultanément par l’Anglais William George Horner (1786-1837) à Londres et l’Autrichien Stampfer à Viennes en 1834. Sur une longue bande de papier sont imprimées les différentes phases d’un mouvement. On place la bande à l’intérieur d’un tambour ayant autant de fenêtres qu’il y a d’images sur la bande et si l’on fait tourner celui-ci, on peut observer une analyse complète du mouvement. L’œil perçoit la première image à travers une fente du tambour, puis le noir, ensuite la deuxième image et, de nouveau, le noir et ainsi de suite. C’est ce noir, couleur neutre pour notre œil, qui assure la liaison entre les différentes images. *** Le Phénakistiscope : du grec phenakidzein, tromper, et –scopeo, je regarde. Le Phénakistiscope a été inventé simultanément par le Belge Joseph Antoine Ferdinand Plateau (1811-1883) et l’Autrichien Stampfer en 1832. Il fut commercialisé en 1833. Sources : http://www.animage.org/ **** Flip-book : du verbe anglais flip : feuilleter et du mot book : livre, plus connu que son appellation française : le folioscope. Ce sont des images assemblées destinées à être feuilletées pour donner une impression de mouvement et créer une séquence animée à partir d'un simple petit livre. Le flip-book se présente comme un petit carnet tenu d'une main et effeuillé de l'autre avec le pouce soit de l'avant vers l'arrière soit de l'arrière vers l'avant. Les images, photos ou dessins qu'il contient donnent l'illusion d'être ainsi animés plus ou moins rapidement selon la vitesse à laquelle on le manipule. Longtemps qualifié de « cinéma de poche », il fait le lien entre le livre, la succession de dessins qui préfigure le dessin animé, et l'image animée qui donnera naissance au cinéma.
Image animée |
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Revue en ligne CréAtions n° 208 "Image par image" Classe de CM1/CM2, École de la Pénière, Aizenay (85) – Enseignant : Bertrand Mercier – avec la collaboration des élèves de MS/GS, École de la Pénière – Enseignante : Catherine Corlay |
Les élèves et leur enseignant viennent présenter aux visiteurs leur film, le déroulement de cette aventure collective et répondre à leurs questions. Les uns décrivent directement la technique cinématographique employée, d’autres complètent en expliquant le recours à l’univers de Ponti.
Un croisement des personnages de Claude Ponti
« On a lu plein de livres de Claude Ponti ». Fidèles à cet auteur qui aime, par des moyens variés, mettre en résonance ses albums les uns avec les autres, les élèves adoptent une démarche similaire. L’enseignant m’explique en aparté que pour lui, c’est un choix délibéré de diversifier la lecture, de prendre plaisir à lire et à relire. Il y a dans la classe une quinzaine d'ouvrages de Claude Ponti. Au lieu de se cantonner à un seul album, les élèves portent leur attention sur « le croisement des personnages de l’univers de Ponti ». Après un temps de familiarisation, ils sont amenés à inventer deux ou trois phrases mettant en présence des personnages issus de livres différents, phrases qui servent de base à la création d’une quinzaine de scénarii pour le court métrage. Une des consignes retenues est de faire court, simple, sans paroles, (sauf quand la parole était indissociable du personnage comme pour le poussin poseur de devinettes). Ayant été familiarisés avec la technique image par image en décembre, la plupart des enfants sont conscients de la nécessité d'être modestes. À ce stade, personne ne sait ce que sera vraiment le scénario final. Une fois le premier jet posé, chacun peut lire ses propositions à la classe. La plupart des idées sont retenues d'emblée. Il apparaît que l'on s'oriente vers un film à sketches, centré sur un personnage principal de méchant, qui va interagir avec les personnages de plusieurs albums, à ses dépens, en quelque sorte un peu comme dans un épisode de "Titi et Grosminet".
Le montage du film
Pour le tournage, l'enseignant utilise iMovie. Il laisse volontairement dans le générique les petites imperfections comme une main photographiée par inadvertance, et cela ne nuit en rien à la facture et à la spontanéité du résultat qui force l’admiration des spectateurs.
Bilan de l'enseignant Le film « Et paf ! Le Martabaff »
L'animation des prénoms en maternelle
Les films réalisés dans le cadre de l'atelier "animation libre"
Cinéma d'animation |