Scribus est un logiciel libre et gratuit, qui remplace avantageusement des logiciels de PAO tels que Publisher, et s'approche plus des solutions professionnelles d'édition telles que InDesign et XPress. On s'en servira également pour remplacer LibreOffice Draw beaucoup plus basique.
De plus, Scribus est disponible pour Windows, Mac, Linux, et les fichiers peuvent s'échanger entre plate-formes.
Attention cependant, il faut s'assurer que la version de logiciel est la même, la version stable de préférence !!!!
Actuellement la version recommandée est la version 1.4.×
Téléchargement : Voir la page consacrée au logiciel Scribus
Seul problème, il est un peu moins convivial et nécessite un temps d'apprentissage.
Nous vous proposons de vous faire connaître cet excellent logiciel par le biais de ces tutoriels écrits avec captures d'écran...
La page du site consacrée au logiciel est là.
Si vous préférez le support vidéo, rendez-vous ici pour les tutoriels de Claude Beaunis.
Scribus est un logiciel de Présentation Assistée par Ordinateur. Par rapport à un traitement de texte, ce type de logiciel permet une grande souplesse de mise en page.
Il peut d'ailleurs être intéressant de faire une esquisse avec papier et crayon pour avoir une vision d'ensemble de ce que l'on veut obtenir avant de se lancer avec Scribus.
En effet, on ne peut pas sous Scribus écrire directement sur la page, il faut auparavant créer les zones dans lesquelles travailler.
Pour cela, Scribus utilise différents objets (cadres de textes ou d'images, formes diverses, outils de dessin, ...) que l'on peut créer à partir de la barre d'outils :
Un menu contextuel vous indique à quel objet correspond chaque icône lorsque vous passez la souris par dessus, sans cliquer.
Scribus permet également de gagner beaucoup de temps lorsque vous faites des documents, comme les journaux de classe, dont la structure est amenée à être reproduite. En effet, il permet de créer des gabarits, des feuilles de styles, qui rendent automatiques certaines manipulations.
Un cadre de texte a un bord grisé.
Un cadre d'image est barré d'une croix.
Pour travailler sur un objet quel qu'il soit, il faut tout d'abord le sélectionner par un clic gauche.
Le bord de l'objet sélectionné devient rouge, avec des poignées permettant de le redimensionner (pour garder les proportions, maintenir appuyée la touche Schift en déplaçant la poignée)
Quand il est sélectionné, on peut le déplacer.
Un double-clic est nécessaire pour travailler sur le contenu de l'objet (écrire un texte dans un cadre de texte, importer une image dans un cadre d'image, modifier une forme, ...). Tout ceci sera détaillé dans d'autres tutoriels.
Cette fenêtre existe pour tous les objets. Elle va permettre la plupart des manipulations (changer la position de l'objet, sa forme, les polices du texte, le filet, les couleurs du cadre, ...).
Il peut être très utile de la laisser toujours ouverte.
Pour cela :
Un menu déroulant s'ouvre.
Un gestionnaire de fichiers s'ouvre.
Généralement, il y a un problème de dimensions entre le cadre et l'image.
Là, plusieurs possibilités en fonction de ce que vous recherchez.
Un menu déroulant s'ouvre.
Ajuster l'image au cadre si vous tenez à ce que le cadre garde sa dimension.
Ajuster le cadre à l'image dans le cas contraire.
S'il y a une croix en bas à droite d'un cadre de texte, c'est que le texte est trop long pour tenir dans le cadre.
Il est possible de lier ce cadre à un autre pour que le texte se poursuive automatiquement dans le cadre suivant.
Pour cela :
créer un nouveau cadre de texte
sélectionner le premier cadre (son contour devient rouge)
menu "Objet" dans la barre des menus : "lier les cadres de texte"
On peut recommencer l'opération plusieurs fois, pour lier plusieurs cadres à la suite.
Une boîte de dialogue s'ouvre.
Il faudra ensuite ajuster la position de l'image à l'intérieur du cadre (voir Importer une image).
Tutoriel vidéo de Claude Beaunis ici
Lorsque l'on crée des cadres (d'image ou de texte), ou tout autre objet, leur position manque parfois de précision.
Deux manières possibles :
soit un cliquer-glisser qui englobe toute la zone concernée -> tous les objets de la zone sont sélectionnés
soit un clic-gauche sur chaque objet en maintenant la touche Schift appuyée -> seuls les objets sur lesquels on a cliqué sont sélectionnés
Une fenêtre s'ouvre qui permet de nombreuses organisations différentes, soit pour l'alignement soit pour l'espacement des objets. Il est intéressant de les tester pour voir à quoi elles correspondent précisément.
On peut choisir par exemple d'aligner le bord inférieur de tous les objets.
Ce qui donne :
par exemple pour obtenir ceci :
Les lettres ne sont alors plus du texte mais des objets géométriques.
Chaque lettre a alors son propre petit cadre indépendant des autres. On peut donc les déplacer, les redimensionner une à une.
Attention, il faut bien associer les polygones, et non les grouper, sinon, ça ne marche pas !
Les lettres dans leur position et leur forme actuelles ont été regroupées en un seul objet.
Le cadre est barré d'une croix pour indiquer qu'il est devenu un cadre d'image.
Pour faire un lien vers une page internet, il faut créer une annotation de lien au-dessus de la zone concernée. On peut le faire où on le souhaite dans le document, sur un mot, une image, ou n'importe où dans la page.
Par exemple, pour créer un lien vers le site Coop'icem :